Introduction au JavaScript
Qu'est-ce que JavaScript
Langage JavaScript
Syntaxe du langage
Structures de contrôle
Fonctions et Méthodes
Gestionnaires et objets
Formulaires JavaScript
ProgrammationJavaScript possède des objets prédéfinis qui représentent les types primitifs du langage :
L'objet "Date" est grandement utilisé sur le Web car il permet de gérer la date et l'heure. Pour retourner la date et l'heure de l'ordinateur de l'utilisateur, il suffit tout simplement d'utiliser la ligne de code suivante afin de mettre la date et l'heure dans une variable : "var date1 = new Date ( );"
L'objet "Math", quant à lui, fournit une grande variété de méthodes et de propriétés qui permettent d'effectuer des calculs complexes. Pour utiliser une méthode de l'objet "Math" il faut marquer : "x = Math.méthode (paramètre);" tandis qu'il faut utiliser "x = Math.propriété;" pour utiliser une propriété de l'objet "Math".
Abordons maintenant l'objet "Screen". Cet objet, créé automatiquement au lancement du navigateur, renvoie des informations concernant l'écran de l'utilisateur.
L'objet "location" est utile puisqu'il contient les informations sur l'adresse URL de la page affichée par le navigateur. Voici les différentes propriétés et méthodes de cet objet :
Ensuite, il y a l'objet "History" qui est en fait un tableau des URLs visitées par l'utilisateur dans une fenêtre du navigateur.
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Asynchrone 3
Break 5
Caractères 4-7-11-12
Casse 4-7
Checkbox 13
Classes 14
Close 10
Closure 7
Commentaires 3-4
Constructeur 14
Date 11
Document 10-12
Else 6
Entiers 4
Exceptions 1-14
Fonction 7-8-9-11-14
For 5
Formulaire 9-12-13
History 11
If 6
Interactivité 2-9-12
Interpreteurs 1
Label 12
Location 11
Math 11
Navigator 11
Open 10
Prototypes 14
Radio 12-13
Récursive 7
Return 7
Reset 13
Screen 11
Select 13
Souris 2-9-13
Status 9
Submit 13
Switch 6
Synchrone 3
Textarea 12-13
Variable 4-6-7-8-10-11
While 5
Window 10